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Norse

Une application pour les deux stores, branchée sur la même API que votre plateforme web. La logique métier n'est écrite qu'une fois.

Une application mobile coûte cher quand elle duplique ce que fait déjà le web : deux fois les règles, deux fois les bugs. Nous la construisons sur une API unique, partagée avec votre plateforme et votre back-office.

Nous avons publié des applications très différentes : un tire-lait connecté en Bluetooth (Lileo), le covoiturage de l'Université de Liège (UGo), et un jeu de réflexion avec classements (Nap'Sac). Toutes sont sur l'App Store et Google Play.

APIiOSAndroidWeb

Applications mobiles : cas d'usage.

Des cas concrets, tels que nous les construisons.

Appareil connecté

Pilotage d'un objet en Bluetooth, suivi des séances et historique, comme pour le tire-lait de Lileo.

Communauté et cartographie

Annonces, correspondances de trajets et points de rendez-vous entre membres authentifiés, comme UGo.

Application client

Commandes, réservations, fidélité et notifications, sur les mêmes données que votre site.

Jeu et engagement

Défis quotidiens, classements, duels et mode hors ligne, comme Nap'Sac.

Ce qui est livré

  • Une application iOS et Android
  • Une API partagée avec le web
  • Notifications, comptes et paiements
  • Publication sur l'App Store et Google Play
  • Comptes développeur à votre nom

Technologies

  • iOS
  • Android
  • API REST partagée
  • Bluetooth Low Energy
  • Notifications

Le projet suit notre méthode en quatre étapes, avec un prix fixé à la fin du cadrage et le code à votre nom dès le premier jour.

Applications mobiles.

Des applications iOS et Android publiées sur les stores, avec leur API. Un jeu, aussi.

Écran de l'application Lileo
Deuxième écran de l'application Lileo

Lileo

Une solution d'allaitement connectée : l'app pilote le tire-lait portable, suit les séances et le stock de lait, et met en contact avec des consultantes et des sages-femmes.

Application mobile, appareil connecté, APIiOS et AndroidLire l'étude de cas
Écran de l'application UGo
Deuxième écran de l'application UGo

UGo

Le covoiturage communautaire de l'Université de Liège : annonces, trajets compatibles et points de rendez-vous, entre membres authentifiés.

Application mobile, cartographie, APIiOS et Android
Écran de l'application Nap'Sac
Deuxième écran de l'application Nap'Sac

Nap'Sac

Un jeu de réflexion où tout doit tenir dans le sac : arènes hebdomadaires, quiz du jour, contre-la-montre et duels classés, même hors ligne.

Jeu mobile, classements, hors ligneiOS et Android

Et d'autres applications, développées pour nos clients et publiées sous leur nom.

Questions fréquentes.

Les questions qui reviennent sur ce type de projet.

Faut-il développer deux fois, pour iOS et pour Android ?

Pas la logique métier : elle vit dans l'API partagée avec votre plateforme web. Les deux applications ne font que l'afficher et l'utiliser, ce qui réduit le coût de construction et de maintenance.

Qui publie sur les stores ?

Nous préparons et soumettons les versions, mais les comptes App Store et Google Play sont à votre nom : l'application vous appartient.

L'application peut-elle fonctionner sans connexion ?

Oui, quand le cas s'y prête : Nap'Sac se joue entièrement hors ligne.

Dites-nous ce que vous voulez construire.

Un appel de trente minutes suffit à savoir si le projet tient debout, et à vous donner une fourchette honnête. Sans engagement : si le projet ne tient pas, nous vous le disons.